ہر کھلاڑی کو اس گیم میں کھیلنے کے لیے دو کارڈز تفویض کیے گئے ہیں، اس لیے صرف وہی کھلاڑی استعمال کر سکتا ہے جو انھیں استعمال کر سکتا ہے۔ اس کے بعد ڈیلر کو دو اور کارڈز ڈیل کیے جاتے ہیں، جنہیں صرف وہ استعمال کر سکتے ہیں۔ میز پر، پانچ کمیونٹی کارڈز آمنے سامنے ہیں۔ یہ کارڈز کھلاڑی اور ڈیلر دونوں استعمال کر سکتے ہیں اس کے علاوہ ان کے پاس پہلے سے موجود دو باقاعدہ کارڈز ہیں۔
ایک کھلاڑی کو کس چیز پر غور کرنا چاہئے؟
کمیونٹی کارڈز کو کھلاڑی اور ڈیلر دونوں کسی بھی مجموعہ میں استعمال کر سکتے ہیں۔ بہترین پوکر ہینڈ بنانے کے لیے، کوئی تین، چار، یا پانچوں کمیونٹی کارڈ استعمال کر سکتا ہے۔
عام معلومات
گیم کا نام | ٹیکساس ہولڈم بونس پوکر |
گیم فراہم کرنے والا | ارتقاء |
گیم کی قسم | پوکر |
سے سلسلہ بندی | جارجیا، مالٹا، کینیڈا، رومانیہ |
لائیو ٹیکساس ہولڈیم بونس پوکر کے اصول
کھلاڑی
بننے کے قابل ہونا a عظیم زندہ کیسینو کھلاڑی، کھیل کے اصولوں کو سمجھنا ضروری ہے۔ شروع کرنے کے لیے، ہر کھلاڑی پہلے داؤ پر لگاتا ہے اور اس کے پاس بونس جیک پاٹ دانو لگانے کا اختیار بھی ہوتا ہے۔ دو کارڈز ہر کھلاڑی اور ڈیلر کو آمنے سامنے پیش کیے جاتے ہیں۔ اگر کوئی ہاتھ کھیلنا چاہتا ہے، تو اسے اپنے پہلے کے دگنے کے برابر شرط لگانی ہوگی۔ اگر پہلے کی شرط $5 تھی اور کوئی کھلاڑی کھیلنا چاہتا ہے، تو اسے $10 کی شرط لگانی ہوگی۔ اگر کھلاڑی نہ کھیلنے کا فیصلہ کرتا ہے اور جوڑ دیتا ہے تو پہلے کی داغ کھو جاتی ہے۔
چوتھا کارڈ کیسینو ٹیبل کے وسط میں مختص کیا گیا ہے۔ کھلاڑیوں کے پاس جوا کھیلنے یا ایک بار پھر چیک کرنے کا اختیار ہے۔ داؤ اسی سطح پر مقرر کیا جاتا ہے جیسا کہ اینٹی بیٹ۔ یہ کھلاڑیوں کے لیے داؤ لگانے کا آخری موقع ہے۔ انہیں کھیل جاری رکھنے کے لیے کوئی دانو جمع کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ پانچواں کارڈ، جو کہ آخری کارڈ ہے، بعد میں آمنے سامنے بھی نمٹا جاتا ہے۔
ڈیلر
کے لیے ٹاپ لائیو گیمز, ڈیلر کی طرف سے میز کے بیچ میں تین کارڈ آمنے سامنے رکھے جاتے ہیں۔ یہ تینوں کارڈ کمیونٹی کارڈز ہیں، جس کا مطلب ہے کہ انہیں کوئی بھی کھلاڑی اپنے آخری پانچ کارڈ والے ہاتھ کو مکمل کرنے کے لیے استعمال کر سکتا ہے۔ ڈیلر اپنے کارڈز کو پلٹتا ہے اور گھر کے بہترین پانچ کارڈ والے پوکر ہینڈ کو ظاہر کرتا ہے۔
ڈیلر ہر کھلاڑی کے ہول کارڈز کو ایک وقت میں ایک ایک کرکے پلٹائے گا، جس سے مضبوط ترین پانچ کارڈ والے پوکر ہینڈ کا تعین ہوگا۔ ڈیلرز کو ہر کھلاڑی کے بہترین ہاتھ کی شناخت کرنا سکھایا جاتا ہے، لیکن ہر کھلاڑی کو اپنے بہترین ہاتھ کو پہچاننے کے قابل ہونا چاہیے۔ ڈیلر فیصلہ کرتا ہے کہ کھلاڑی یا ڈیلر کا ہاتھ برتر ہے۔ اگر کسی کھلاڑی کا ہاتھ دوسرے سے بہتر ہے تو وہ جیت جاتا ہے۔ اگر کھلاڑی ہار جاتا ہے تو گھر تمام شرطوں کے ساتھ ساتھ اینٹی بھی رکھتا ہے۔